G-Hirn
'G-Hirn' ist der Titel meines nächsten Spieleprojekts. Aber gleichzeitig handelt es sich auch um meine Abschlussarbeit des Bachelorstudiums.Da ich ein Spiel über und mit künstlicher Intelligenz erstelle, hatte ich mir die Intelligenz-Stufen der Einheiten so vorgestellt:
- A-Hirn = Dumm, Einheiten haben Rudimentäre Bewegungsregeln
- B-Hirn = Einheiten, versuchen sich in Gruppen zu bewegen
- C-Hirn = Wegfindungsalgorithmen helfen den Einheiten ihre Ziele zu erreichen
- D-Hirn = Einheiten versuchen die Bewegung von Feindeinheiten vorherzusagen
- E-Hirn = Es wird eine Schwachstellenanalyse der Gegnerischen Verteidigung durchgeführt
- F-Hirn = Effektive Formationen werden gebildet
- G-Hirn = Geschwächte Einheiten kämpfen in zweiter Reihe
Die Stufe 'G-Hirn' ist dann die letzte und beste Stufe und zugleich der Titel.
News
Das Spiel ist soweit fertig, allerdings wird noch an manchen Stellen 'gefeilt' und es sollen auch Animationen und Effekte eingebaut werden. Es wird auf dieser Webseite weiter berichtet !Genauere Infos über das Strategiespiel findet man unter 'Das Spiel'.